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La carta que juegas pasa a tu rival

Maestro y discípulos online

Un duelo de cartas en un tablero de 5×5 para dos jugadores. Adónde puedes mover no lo decide la pieza, sino una carta, y la carta que juegas acaba en manos de tu rival. Gratis y en tu navegador.

Ese es todo el juego en una frase: no importa solo lo que la jugada te da a ti, sino lo que le prestas a él. La carta que hoy te gana una casilla puede ganársela a tu rival en el turno siguiente.

Jugadores2 jugadores
Duración de la partida10 minutos
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Cómo se juega

  1. Cada bando tiene cuatro discípulos y un maestro en su fila inicial. El maestro empieza en el centro, sobre su propio templo.
  2. Hay cinco cartas en juego: dos en cada mano y una apartada.
  3. En tu turno eliges una de tus cartas, mueves cualquiera de tus piezas según su patrón y apartas esa carta. La carta que estaba apartada pasa a tu mano.
  4. Un jugador sin jugadas legales no se salta el turno: igualmente tiene que entregar una carta.
  5. Ganas capturando al maestro rival o llevando a tu propio maestro hasta su templo.

Estrategia

  • Antes de cada jugada, mira qué hará esa carta en la mano de tu rival. Prestarle un salto sobre tu maestro es la forma más rápida de perder.
  • Dos formas de ganar significan dos cosas que defender. Un maestro escondido al fondo deja su templo sin vigilancia.
  • Los discípulos cerca del centro amenazan más casillas que los de la banda. Un discípulo en el borde está casi fuera de la partida.
  • En el final, una carta con dos pasos hacia delante vale más que tres cartas que se mueven de lado.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el juego no se llama como el de caja?

Las reglas no se pueden proteger; las marcas comerciales, sí. Por eso usamos las mismas reglas con nombre propio.

¿Cuántas cartas hay en total?

Dieciséis. La semilla de cada partida elige cinco, así que cada partida empieza con un juego de cartas distinto y las aperturas no se pueden memorizar.

¿Y si de verdad no tengo ninguna jugada?

Entregas una carta y te quedas con la apartada. Sin esa regla, la partida se atascaría con un jugador bloqueado.

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