Las reglas completas, sin atajos
Ajedrez online
Juega al ajedrez online contra un amigo o contra un bot. Enroque, captura al paso, coronación y todas las reglas de tablas, directamente en tu navegador, sin descargas y sin registro.
Las reglas completas, sin atajos
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Lethal Card · Cada partida contra una persona cuenta para tu Lethal Card: un ELO para todos los juegos.
El ajedrez es el único juego de Lethalgames cuyas reglas no hemos escrito nosotros. Usamos chessops, la biblioteca de Lichess, porque el ajedrez tiene tantas excepciones —enrocar pasando por una casilla atacada, material insuficiente, triple repetición— que una versión propia supondría meses cazando errores que una biblioteca madura ya resolvió hace años.
Sí. Enroque, captura al paso, coronación en cualquiera de las cuatro piezas, jaque mate, rey ahogado, material insuficiente, regla de los cincuenta movimientos y triple repetición. La legalidad de cada jugada la decide el servidor, no el navegador.
En Difícil calcula tres medias jugadas por delante y resuelve las capturas al final de cada variante para no regalar piezas. No le ganará a un jugador de club, pero castiga cada pieza colgada que deje un principiante.
Cada partida terminada se guarda como posición inicial más la lista de jugadas, así que se puede reconstruir jugada a jugada.
Battleship with superweapons: nukes, torpedoes, radar
Escapa de un laberinto a oscuras: uno busca la salida, el otro lo persigue
Tablero pequeño de 6 × 6, tres barcos, partida en minutos
Las fichas caen: alinea cuatro
Conecta 4 en el que sacas tu ficha por abajo
Nueve tableros dentro de uno
Tres en línea en un tablero de 3×3
Encuentra su flota y húndela primero
Cruza el tablero o cierra el paso con muros
Cinco en línea en un tablero de 15×15
La captura es obligatoria
Voltea sus fichas y domina las esquinas
Conecta tus lados, sin empates
Tres en línea y le quitas una ficha
Siembra semillas, llena tu almacén
La carta que juegas pasa a tu rival
Una carrera de quince fichas; los dados reparten la suerte
Cuatro fichas a la meta y los rivales de vuelta a casa
Une puntos, cierra cajas
Dos opciones malas, una sola elección
Confiesa o echa un farol
Vota quién del grupo lo haría
Uno responde, el resto juzga
Cada uno añade una frase