Lethalgames

Compte

Tout se joue sans compte. Un compte conserve ta cote, ta progression et tes déblocages sur tous tes appareils, même après avoir vidé ton navigateur.

Tu joues en invité

Paramètres

Deux mauvaises options, un seul choix

Tu préfères online

Joue à Tu préfères en ligne, de trois à douze personnes. À chaque manche, deux options : tout le monde répond en même temps et la majorité marque — dans ton navigateur, rien à installer.

On ne vote pas pour la vérité, mais pour le groupe. Tu ne marques pas avec la meilleure réponse, tu marques avec celle que choisissent le plus de joueurs — le gagnant est donc celui qui cerne le mieux sa bande.

Joueurs3 à 12 joueurs
Durée d’une partie10 minutes
H
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Joueurs
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Comment jouer

  1. De trois à douze joueurs ; l’hôte crée un salon et partage le lien.
  2. Chaque manche affiche une question avec deux options.
  3. Tout le monde répond en même temps, et personne ne voit les choix des autres avant la fin de la manche.
  4. Chaque joueur de la majorité marque un point. En cas d’égalité, personne ne marque.
  5. Au bout de huit manches, le meilleur score gagne.

Stratégie

  • Ne joue pas selon tes goûts, joue selon le groupe. La question parle de toi ; les points, eux, viennent des autres.
  • Dans un petit groupe, il suffit de deviner deux personnes ; dans un grand, c’est plutôt une affaire d’instinct.
  • Un paquet de questions perso change plus le jeu que n’importe quelle tactique — des questions écrites pour ta bande battent toujours les questions génériques.

Questions fréquentes

Est-ce qu’on peut écrire nos propres questions ?

Oui, et c’est la meilleure raison de jouer à ce jeu. Tu écris un paquet dans l’éditeur et tu le partages par lien ; il reste privé, réservé à votre groupe.

Les autres peuvent-ils voir ma réponse avant que je la valide ?

Non. Le serveur n’envoie les réponses des autres qu’une fois la manche terminée — sinon, il suffirait d’attendre et de suivre le mouvement.

Combien de joueurs, idéalement ?

Entre quatre et huit. En dessous de quatre, il y a trop peu de votes pour dégager une majorité ; au-dessus de dix, on attend.

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