Lethalgames

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Coule la flotte adverse avant qu’elle ne coule la tienne

Bataille navale online

Joue à la bataille navale en ligne contre un ami ou contre un bot. Les deux flottes de cinq navires sont placées automatiquement sur une grille 10×10 : devine où se cache la flotte adverse et coule-la avant qu’elle ne coule la tienne.

La bataille navale est le seul jeu de Lethalgames à information cachée, et c’est ce qui rend la triche impossible : la flotte de ton adversaire ne quitte jamais le serveur tant que tu ne l’as pas coulée. Il n’y a tout simplement rien à inspecter dans le navigateur.

Joueurs2 joueurs
Durée d’une partie8 minutes
H
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Comment jouer

  1. Chaque joueur dispose d’une flotte de cinq navires de 5, 4, 3, 3 et 2 cases sur une grille 10×10.
  2. Au début de la partie, les deux flottes sont placées automatiquement et au hasard. Les navires sont à l’horizontale ou à la verticale et ne se touchent jamais par les côtés — en revanche, ils peuvent se toucher par les coins.
  3. Les joueurs tirent chacun leur tour. Le serveur annonce « à l’eau », « touché » ou « coulé ».
  4. Un touché te donne un nouveau tir : tu continues jusqu’à tirer à l’eau ou jusqu’à couler ce navire. Couler un navire met fin à ton tour.
  5. Le premier joueur qui coule les cinq navires adverses gagne.

Stratégie

  • En phase de recherche, tire une case sur deux. Le plus petit navire fait deux cases : la moitié de la grille suffit.
  • Après un touché, profite de ton tir supplémentaire pour sonder les cases voisines jusqu’à trouver l’orientation du navire.
  • Quand deux touchés sont alignés, reste sur cet axe. Les navires sont droits.
  • Les navires ne se touchent jamais par les côtés : dès qu’un navire est coulé, les cases le long de ses côtés sont forcément vides. Ne gaspille pas de tirs dessus — les cases en coin peuvent encore cacher un navire.

Questions fréquentes

Mon adversaire peut-il voir où sont mes navires ?

Non. Ta flotte n’existe que sur le serveur, et le client ne reçoit rien d’autre que ce qu’il a déjà découvert. Même avec les outils de développement ouverts, impossible de voir une position.

Est-ce que je rejoue après un touché ?

Oui. Tant que tu touches, tu continues de tirer. Ton tour s’arrête dès que tu tires à l’eau ou que tu coules le navire visé.

Est-ce que je peux placer mes navires moi-même ?

Non. Les deux flottes sont placées automatiquement et au hasard au début de la partie, selon les mêmes règles pour les deux joueurs — la partie commence donc tout de suite, sans phase de placement.

Les navires peuvent-ils se toucher ?

Pas par les côtés, mais par les coins, oui. Deux navires ne sont jamais directement côte à côte, mais ils peuvent se rejoindre en diagonale. Le long des côtés d’un navire coulé, les cases sont donc forcément vides.

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