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S’évader d’un labyrinthe dans le noir : l’un cherche la sortie, l’autre le traque

Prisonnier et gardien online

Prisonnier et gardien est un jeu asymétrique à deux. Le prisonnier se réveille dans une cellule au milieu d’un labyrinthe et cherche la sortie, mais il ne voit qu’à quelques pas autour de lui. Le gardien voit tout le labyrinthe et le prisonnier, et tente de l’attraper avant qu’il ne s’évade.

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Chaque partie a un nouveau labyrinthe et chaque camp joue un jeu différent : le prisonnier avance à tâtons dans le noir en écoutant les pas, le gardien observe d’en haut et décide quand verrouiller une porte. Le serveur n’envoie jamais au prisonnier ce qu’il n’a pas vu, impossible donc de contourner l’obscurité.

Joueurs2 joueurs
Durée d’une partie3–5 minutes

Comment jouer

  1. Le labyrinthe fait 9 × 9 cases avec quatre sorties, une sur chaque côté. Le prisonnier part du centre, le gardien d’un coin.
  2. On joue à tour de rôle, le prisonnier commence. À ton tour, tu avances d’une case là où mène un passage.
  3. Le prisonnier ne voit que les cases à deux pas. Il n’aperçoit le gardien que de près ; sinon il entend ses pas : loin, proches, juste à côté.
  4. Au lieu de se déplacer, le gardien peut verrouiller une des sorties. Il a deux verrous et ne peut jamais verrouiller la dernière sortie ouverte.
  5. Le prisonnier gagne en posant le pied sur une sortie ouverte. Le gardien gagne s’il attrape le prisonnier (il entre sur sa case, ou le prisonnier lui fonce dessus dans le noir) ou si le prisonnier n’a plus de coups après 40 tours et que l’aube se lève.

Stratégie

  • En prisonnier, va vers le bord. Les sorties sont toujours en bordure du labyrinthe ; au centre, tu ne fais que perdre des coups.
  • Quand les pas sont « juste à côté », ne tente pas un couloir inconnu. Le gardien peut être au coin.
  • En gardien, économise tes verrous. Verrouille une sortie seulement quand le prisonnier s’y dirige vraiment ; un verrou au début te coûte un coup et le prisonnier n’en sait rien de toute façon.

Questions fréquentes

Le gardien voit-il où est le prisonnier ?

Oui, tout le temps, y compris jusqu’où le prisonnier voit. Le prisonnier, lui, ne voit le gardien que de près.

Le gardien peut-il enfermer complètement le prisonnier ?

Non. Il n’a que deux verrous pour quatre sorties et ne peut jamais verrouiller la dernière ouverte : il reste toujours une sortie.

Qui est le prisonnier et qui est le gardien ?

Le prisonnier est le premier joueur à la table, le gardien le second. Lors de la revanche, vous échangez les rôles.

Combien de temps dure une partie ?

En général trois à cinq minutes. Le prisonnier a quarante coups, ensuite l’aube se lève.

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