Zagrana karta trafia do rywala
Mistrz i uczniowie online
Karciany pojedynek na planszy 5×5 dla dwóch graczy. O tym, gdzie możesz się ruszyć, decyduje karta, a nie figura — a zagrana karta przechodzi do przeciwnika. Za darmo, w przeglądarce.
Zagrana karta trafia do rywala
Karciany pojedynek na planszy 5×5 dla dwóch graczy. O tym, gdzie możesz się ruszyć, decyduje karta, a nie figura — a zagrana karta przechodzi do przeciwnika. Za darmo, w przeglądarce.

Lethal Card · Każda gra z człowiekiem liczy się do twojej Lethal Card — jedno ELO dla wszystkich gier.
Cała gra w jednym zdaniu: liczy się nie tylko to, co ruch ci daje, ale też to, co pożyczasz rywalowi. Karta, która teraz zdobywa ci pole, w następnej kolejce może zdobyć pole jemu.
Zasad nie da się chronić, znaki towarowe tak. Dlatego gramy według tych samych zasad pod własną nazwą.
Szesnaście. Ziarno losowania wybiera pięć na każdą partię, więc każdy mecz zaczyna się z innym zestawem — otwarć nie da się wykuć na pamięć.
Oddajesz kartę i bierzesz tę odłożoną. Bez tej zasady gra zacięłaby się na zablokowanym graczu.
Battleship with superweapons: nukes, torpedoes, radar
Ucieczka z ciemnego labiryntu: jeden szuka wyjścia, drugi na niego poluje
Mała plansza 6 × 6, trzy statki, partia w kilka minut
Krążki spadają — ułóż cztery
Cztery w rzędzie, w którym wyciągasz swój żeton od dołu
Pełne zasady, bez skrótów
Dziewięć plansz w jednej
Trzy w linii na planszy 3×3
Znajdź i zatop flotę rywala
Przejdź planszę albo zamuruj rywala
Pięć w linii na planszy 15×15
Bicie jest obowiązkowe
Odwracaj krążki, zajmuj rogi
Połącz swoje brzegi, remisów brak
Trzy w rzędzie zabierają pionek
Siej ziarna, napełniaj magazyn
Wyścig piętnastu pionków, w którym kości rozdają karty
Cztery pionki do domku, a rywale na start
Łącz kropki, zamykaj kwadraty
Dwie złe opcje, jeden wybór
Przyznaj się albo blefuj
Zagłosuj, kto by to zrobił
Jedna osoba gra, reszta ocenia
Każdy dopisuje ciąg dalszy