Dwie złe opcje, jeden wybór
Co wolisz online
Zagraj w Co wolisz online w gronie od trzech do dwunastu osób. W każdej rundzie dwie opcje, wszyscy odpowiadają jednocześnie, a punkty zdobywa większość — w przeglądarce, bez instalowania czegokolwiek.
Dwie złe opcje, jeden wybór
Zagraj w Co wolisz online w gronie od trzech do dwunastu osób. W każdej rundzie dwie opcje, wszyscy odpowiadają jednocześnie, a punkty zdobywa większość — w przeglądarce, bez instalowania czegokolwiek.
To nie głosowanie o tym, co prawdziwe, tylko o tym, jaka jest wasza grupa. Punkt dostajesz nie za lepszą odpowiedź, lecz za tę, którą wybierze najwięcej osób — wygrywa więc ten, kto najlepiej wyczuje towarzystwo.
Tak, i to główny powód, żeby w to grać. Talię piszesz w edytorze i udostępniasz linkiem; zostaje prywatna w waszej grupie.
Nie. Serwer wysyła odpowiedzi innych dopiero po zamknięciu rundy — inaczej można by poczekać i pójść za tłumem.
Od czterech do ośmiu. Poniżej czterech jest za mało głosów na większość; powyżej dziesięciu zaczyna się czekanie.
Battleship with superweapons: nukes, torpedoes, radar
Ucieczka z ciemnego labiryntu: jeden szuka wyjścia, drugi na niego poluje
Mała plansza 6 × 6, trzy statki, partia w kilka minut
Krążki spadają — ułóż cztery
Cztery w rzędzie, w którym wyciągasz swój żeton od dołu
Pełne zasady, bez skrótów
Dziewięć plansz w jednej
Trzy w linii na planszy 3×3
Znajdź i zatop flotę rywala
Przejdź planszę albo zamuruj rywala
Pięć w linii na planszy 15×15
Bicie jest obowiązkowe
Odwracaj krążki, zajmuj rogi
Połącz swoje brzegi, remisów brak
Trzy w rzędzie zabierają pionek
Siej ziarna, napełniaj magazyn
Zagrana karta trafia do rywala
Wyścig piętnastu pionków, w którym kości rozdają karty
Cztery pionki do domku, a rywale na start
Łącz kropki, zamykaj kwadraty
Przyznaj się albo blefuj
Zagłosuj, kto by to zrobił
Jedna osoba gra, reszta ocenia
Każdy dopisuje ciąg dalszy