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Vier Figuren ins Ziel, die Gegner zurück an den Start

Mensch ärgere dich nicht online

Spiel Mensch ärgere dich nicht online mit zwei bis vier Spielern. Bring vier Figuren aus dem Haus, einmal ums Brett und ins Ziel. Ohne Download, ohne Anmeldung.

Der Würfel teilt aus, aber er entscheidet nicht. Entscheidend ist, wann du das Risiko eingehst: Eine Figur auf einem offenen Feld kommt am schnellsten voran und wird am leichtesten zurück an den Start geschickt.

Spieler2–4 Spieler
Spieldauer20 Minuten
H
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So wird gespielt

  1. Jeder Spieler hat vier Figuren im Haus und zieht sie über die Laufbahn in seine Zielfelder.
  2. Nur eine Sechs bringt eine Figur aus dem Haus. Kannst du mit einer Sechs ziehen, darfst du danach noch einmal würfeln.
  3. Wer auf einer gegnerischen Figur landet, schickt sie zurück ins Haus — und darf noch einmal würfeln.
  4. Startfelder und Sternfelder sind sicher. Dort wird nicht geschlagen, und Figuren teilen sich das Feld.
  5. Ins Ziel musst du genau würfeln. Wer zuerst alle vier Figuren ins Ziel bringt, gewinnt.

Strategie

  • Eine Sechs muss nicht immer eine neue Figur bedeuten. Manchmal hat die Figur kurz vor dem Ziel sie nötiger.
  • Eine Figur bis zu sechs Felder vor einem Gegner ist in Gefahr. Sieben oder mehr Felder sind vorerst sicher.
  • Alle vier früh herauszubringen klingt stark, verteilt aber deine Aufmerksamkeit. Zwei Figuren vorn schlagen meistens vier verstreute.
  • Zu viert lohnt es sich, im Blick zu behalten, wer dem Ziel am nächsten ist — den Führenden zu schlagen ist mehr wert als jeden anderen.

Häufige Fragen

Wie viele Spieler?

Zwei bis vier. Zu zweit sitzt ihr euch gegenüber, damit keiner den anderen ständig im Nacken hat.

Blockieren zwei Figuren ein Feld?

Nein. Es gibt viele Hausregeln, und die ohne Blockaden ist die verbreitetste — außerdem wird die Partie so nie zum endlosen Warten auf eine Sechs.

Was passiert bei drei Sechsen hintereinander?

Die dritte Sechs ziehst du noch, dann ist der Nächste dran. Ohne diese Regel könnte man endlos weiterwürfeln.

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